VolGame website
 
 
Стратегия в реальном времени "Dawn: the Empire"

   Down: the Empire  "Одобренобука".

Проект:   DtE (Dawn: the Empire)
Тип:         Стратегия в реальном времени (RTS)
Статус:  В разработке.
Текущая версия проекта 0.1.4

Концепты и руководство: Conceptmaker

3D моделирование и анимация: FosterQ

Программирование: Bedndarc (rELH_Nord)




1. Сведения о проекте

2. Общая информация об игре

3. Сеттинг игры


Игра относится к жанру РТС, но несколько отличается от классического представления. События описываемые в игре, относятся по духу к фэнтази, с участием вампиров, скелетов, зомби и конечно же людей. Как вы уже поняли в игре представлены четыре расы, каждая из которых обладает своими особенностями, ровно как и каждый юнит, представленный в игре, обладает своими,  индивидуальными способностями, отвечающими требованиям расы которую он представляет. В игре нет классического представления о ресурсах,  все что необходимо игроку для развития армии, это захватить как можно больше контрольных точек, которые в свою очередь ответят созданием казарм для игрока, и постоянным приростом денежных средств для постройки войск. В игре можно будет выбрать любую из четырех рас и отыграть за нее компанию, проходя все тягости и невзгоды военноначальника.


Краткий обзор игры от Conceptmaker:

Dawn: the Empire
Рассвет Империи

Общие сведения

«Dawn: the Empire» – это стратегия в реальном времени (real-time strategy, RTS), выполненная в жанре «темного» средневекового фэнтези с элементами пост апокалиптического стим панка.
Взяв под контроль одну из четырех фракций, среди которых легионы яростных зомби и поднятые из могил скелеты, хитроумные вампиры и поклоняющиеся божеству Просвещения рыцари-храмовники, игроку предстоит сыграть в стратегию, где для// каждой фракции предусмотрен свой «родной» геймплей, представляющий собой сплав тактико-технической «начинки» и гуманитарного обоснования.
Игра позволяет возглавить существ, стандартно представляющих «темную сторону Силы», и пройти кампанию из 32 миссий. Для истинных любителей RTS, в жанр внесены небольшие, но приятные дополнения. Многопользовательский режим даст возможность игрокам попробовать силы в сражении друг с другом и получить новый, уникальный опыт.
Пример: Храмовники используют боевые построения, а юниты скелетов можно превращать по ресурсной стоимости, «количеству костей». Зомби, чьи основные юниты постоянно теряют здоровье (и, таким образом, экономить их в долгосрочной перспективе бессмысленно) как фракция предназначены для любителей «мясной» стратегии; подобно диким варварам они выступают против стройных порядков храмовников, созданных по мотивам Rome: Total War.
Навыков игры в классические RTS будет, за редким исключением, вполне достаточно для прохождения одиночной кампании. Реализованные в игре дополнения – это именно дополнения, они могут делать тот или иной стиль геймплея более выгодным и давать дополнительные возможности. Таким образом, как стратегия «Dawn: the Empire» остается в стандартных рамках жанра и предназначена для широкой аудитории.

Сеттиннг

Действие игры «Dawn: the Empire» разворачивается в пост апокалиптическом мире, давным-давно скатившемся в средневековье. Земля изранена аномалиями, оставшимися от титанических войн прошлого, в которых погибла техномагически развитая Великая Империя. Ее небольшой осколок, Долина, затерянная среди ядовитых джунглей, становится полигоном для военных игр, устраиваемых демонами-бехолдерами. Вновь и вновь создаются армии, любовно экипируются, а затем уничтожаются в кровавых сражениях. Столетиями идет бессердечная игра. Но однажКкккды в Долину прибывают рыцари уничтоженного ордена, храмовники Небесного Ока. Их появление вызывает цепочку событий, в том числе пробуждение древнего правителя Долины, Повелителя Крови. Шахматная доска будет перевернута, и кто знает, вдруг именно с этого начнется возрождение древней Империи?

 





Наши друзья
 
Топ Разработка игр

 

       

Домой || Команда || Обратная связь || Проекты || История || Контакты
Go
   
VolGame
E-mail: bedn@rambler.ru